哈喽公共好,我是铃铛儿~
从很久之前就有一个说法,那即是王者荣耀这款游戏只好你高日活,也即是每天的活跃度齐很高,那么你就会被安排,就会被制裁,从而导致你上分会变得相等艰巨,公共也信服不疑,为什么呢?
因为咫尺公共齐有小号,大号日活高,小号日活低,可能许多小伙伴齐测试过,确乎日活跃度较低的小号,比如齐打到最强王者段位,胜率会更高,所需要的场次会更低,是以就信服,活跃度高,就必定会被系统安排,但你若是这样想就错了。
最初谋划透彻莫得必要打压高活跃度玩家,以致有些玩家会以为,打压高活跃度玩家,即是为了玩家到了王者以后就不玩,是以需要增多他们的难度,让他们多打一打,错了。
事实上打压高活跃度玩家对游戏来说莫得平允,反而还会让这些玩家萌发退意!但为什么彰着会嗅觉到,活跃度高的号比活跃度低的号难打多了呢?这其实是有原因的。
因为大号一般齐是赛季初运行打,你别说低活跃度一周不玩,赛季初第一天,你一小时不玩,同段位的玩家实力水平齐会有很大的差距,你若是等别东说念主齐打上去了再打,确定容易不是吗?
何况你一天打10场游戏,你以为你哪一场会打得最佳呢?基本上即是从第二把游戏到第六把游戏打得最佳,因为你若是玩得太深远,手酸了,手速就跟不上你的念念路,玩深远以致精神齐会懈怠,这是很普遍的生理反馈。
不是说高活跃度即是会被安排,哪怕你频繁会遭逢多样灾祸的队友,其实不是因为活跃度高所致,其实是因为这匹配机制就这样,你活跃度高跟低根底就无所谓,你哪怕是玩小号也无所谓,该被匹配机制安排,你依旧会被安排,安排你的原理,根底就不是因为活跃度高。
是莫得原理,扫数玩家一视同仁的安排,即是会给你匹配灾祸队友,这才是真相!而之是以低活跃度会彰着嗅觉比高活跃好打,这是有另外原因的。
除了前边说到的,你若是一周不玩,你所处段位的玩家实力水平会下落许多除外,公共应该怎么想,谋划莫得原理安排高活跃度的玩家,可是谋划有原理暖热低活跃度的玩家,不是吗?高活跃度你再怎么安排,也得不到平允。
可是低活跃度你若是略微暖热一下他们,那么他们可能就更爱玩,徐徐活跃度就高了,活跃度高了以后,你出皮肤他们就会买,有什么行径就会插足!这是有平允的。是以说公共老是说高活跃就会被安排,其实是错的,但低活跃度会被暖热,这瑕瑜常有可能的。